Wie ist der geplante Team Aufbau der Joint Task Force?

 

Unsere Vision ist es, ein hochmotiviertes und trainiertes Milsim Airsoft Team aufzubauen, was vergleichbar
ist mit einer realen Kommando/Spezialeinheit wie dem britischen
S.A.S, dem deutschen KSK, Deltaforce 
1st SFOD-D, Seal Team 6 DEVGRU,
der kanadischen JTF2 usw.

Hier siehst Du unsere Vision vom geplanten Aufbau der Joint Task Force…

 

Bitte hier unten auf das Bild klicken um es zu vergrößern…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Geplanter Truppaufbau der Joint Task Force…

  Alpha Bravo Charly Delta X-Ray
1 Truppführer (TF)  Truppführer (TF)  Truppführer (TF) Truppführer (TF) Scharfschütze (S)
2 Combat-Medic (CM) Combat-Medic (CM) Combat-Medic (CM) Combat-Medic (CM) Spotter (SP) (Angreifer)
3 Combat-Pionier (Pio) Combat-Pionier (Pio) Combat-Pionier (Pio) Combat-Pionier (Pio) Scharfschütze (S)
4 DMR Schütze (DMR) DMR Schütze (DMR) DMR Schütze (DMR) DMR Schütze (DMR) Spotter (SP) (Angreifer)
5 Aufklärer/Scout (SC) Aufklärer/Scout (SC) Aufklärer/Scout (SC) Aufklärer/Scout (SC)  
6 LMG Trooper (LMG) LMG Trooper (LMG) LMG Trooper (LMG) LMG Trooper (LMG)  
7 Radio Operator (RO) Radio Operator (RO) Radio Operator (RO) Radio Operator (RO)  
8 Angreifer Angreifer Angreifer Angreifer  

 

Welche taktischen Funktionen/Spezialisierungen der JTF Teammitglieder gibt es?
(Hinweis: Gruppenfunktionen wie Pointman,Rückendeckung/Tailend Charly, Breacher usw. werden in
dieser Liste nicht berücksichtigt)

Funktion    Beschreibung      
Operator/Angreifer (A) Der Operator/Angreifer, bildet das Kernelement im Einsatz, ist hautnah am Geschehendabei und erlebt dadurch viele intensive und herausfordernde Situationen…  Zum Beispiel: Direct Action Aktionen, Handstreich, Jagdkampf, Geiselbefreiung,Kommandoaktionen/Sabotage, CQB/Häuserkampf usw.

Mögliche Ausrüstung: Leichte Handwaffen, Sturmgewehre, auch mit Zieloptik,
Maschinenpistolen, Unterlaufgranatwerfer, Airsoft  Flashbangs/Granaten,
Nebeltöpfe usw.

Truppführer/Teamleader (TF/TL) Der Teamleader ist direkt im Geschehen dabei, führt den Trupp im Gefecht, gibt Anweisungen an die Ihm unterstellte Gruppe und hält mit dem Funker Verbindung zur OPZ (Operationszentrale) oder funkt selbst wenn nötig…

Mögliche Ausrüstung: Leichte Handwaffen, Sturmgewehre, auch mit Zieloptik, Maschinenpistolen, Unterlaufgranatwerfer, Airsoft Flashbangs/Granaten,
Nebeltöpfe usw.

Combat-Medic (CM) Der Combat Medic, ist Sanitäter und Angreifer in Einem und versorgt  während einer Operation, die Verwundeten direkt im Feld und hat möglichst hohe Kenntnis über Verbandsmaterial, Erste Hilfe und Sanitätswesen…

Mögliche Ausrüstung: Leichte Handwaffen, Sturmgewehre, auch mit Zieloptik, Maschinenpistolen, Unterlaufgranatwerfer, Airsoft Flashbangs/Granaten,
Nebeltöpfe usw. und Medic-Ausrüstung/Verbandsmaterial usw.

Scharfschütze (S) Der Scharfschütze erkundet das Gelände, späht feindliche Stellungen aus, deckt den Angriffstrupp beim Sturm auf ein Objekt oder deckt deren Rückzug… Scharfschützen operieren meist eigenständig und im zweier Trupp…

Mögliche Ausrüstung: Leichter Ghilie Tarnanzug für den Oberkörper, leichte Weste und Kleidung, leichtes oder schweres Präzisionsgewehr (Spring, GBB oder AEG) und ein kompaktes Sturmgewehr zur Nahverteidigung… (M4/M4 CQB,G36K,HK416, Bullpub Waffen usw.)

Combat Pionier/EOD (PIO) Der Combat Pionier/EOD ist in dem Angriffstrupp eingegliedert und darum direkt in der Action…Er entschärft feindliche Sprengmittel oder legt eigene Sprengmittel zur Objektsicherung oder bei der Vorbereitung eines Hinterhaltes… Er ist durch seine Ausrüstung zum Beispiel, Granatwerfer und Panzerabwehrwaffen, dazu in der Lage feindliche Fahrzeuge „zu vernichten“

Mögliche Ausrüstung: Antipersonen Minen (M18 Claymore Richtminen usw.) und wenn nötig,Panzerabwehrwaffen, Granatwerfer usw. und leichte Handwaffen (Sturmgewehr usw.)

DMR Schütze (DMR) Der DMR Schütze ist ein effektiver Mittelweg, zwischen Angreifer und Scharfschütze und ist in dem Angriffstrupp eingegliedert und darum hautnah am Geschehen dabei…

Mögliche Ausrüstung: Spezielle DMR Waffen, Sturmgewehre mit Zielfernrohr
usw. (wie zum Beispiel: G3 ZF, HK 417/416 lang, M14 DMR und EBR, M16
DMR, SCAR L usw.)

Spotter (SP) Der Spotter führt Aufträge zusammen mit dem Scharfschützen aus und
ist der Aufklärer des Scharfschützen-Trupps und die Nahsicherung des Scharfschützen…

Mögliche Ausrüstung: Leichte Handwaffen oder DMR Waffen und Beobachtungsmittel,wie leistungsfähige Ferngläser bzw. Monokulare…

Scout/Aufklärer(SC) Der Scout/Aufklärer, ist dem Angriffstrupp zugeordnet, späht Wege und Zugänge aus und ist meist der „Pointman“ (erster Mann) in der Trupp-Formation…

Mögliche Ausrüstung: Leichte Handwaffen, Pumpaction Gewehre, Maschinenpistolen, Sturmgewehre usw.  und verschiedene Beobachtungsmittel.(Drohnen, Ferngläser,   Nachtsichtgeräte, Endoskop Kamera, Aufklärungs-Spiegel usw.)

LMG Trooper/Supporter (LMG) Der LMG Trooper/Supporter, wird eingesetzt als Deckungselement und auch
im direkten Angriff, zum Beispiel beim Sturm auf ein Objekt und kann durch
seine Schwerpunktwaffe, intensives und langanhaltendes Deckungsfeuer
schießen…

Mögliche Ausrüstung: Leichtes Maschinengewehr zur Nahunterstützung und
reichlich Munition… (zum Beispiel M249, MK43 Mod 0, G36 LSW usw.)

Radio Operator/Funker (RO) Der Radio Operator/Funker, ist in dem Angriffstrupp eingegliedert und hat Erfahrung mit Funktechnik und verfügt über ein zusätzliches Funkgerät mit hoher Reichweite, um während einer Operation, die Kommunikation mit der Operationszentrale/OPZ zu führen…

Mögliche Ausrüstung:  Leichte Handwaffen, Sturmgewehre, auch mit Zieloptik,
Maschinenpistolen, Unterlaufgranatwerfer, Airsoft Flashbangs/Granaten,
Nebeltöpfe usw. und ein weiteres leistungsfähiges Funkgerät für den
Funkverkehr mit der OPZ…

Combat Camera Operator (CCO) Der Combat Camera Operator, nimmt am direkten Spiel teil oder bleibt etwas hinter dem Angriffs-Team und trägt spezielle Filmausrüstung und in der Kampfmittelweste/Platecarrier verpackte Warnweste…(diese wird
angezogen wenn der CCO „Hit“ ist…)

Mögliche Ausrüstung:  Leichte Handwaffen, Sturmgewehre, auch mit Zieloptik, Maschinenpistolen, Unterlaufgranatwerfer, Airsoft Flashbangs/Granaten, Nebeltöpfe usw. und hochwertige Film und Fotoausrüstung (Helmcamera/Actioncam, Spiegelreflex-Kamera usw.

 

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